Halloween



Halloween

Vor rund 5000 Jahren wurde schon von den Kelten in Irland "Samhain" gefeiert;
dem heutigen Halloween.
Es handelt sich also keineswegs um eine amerikanische Erfindung,
sondern um eines der ältesten Feste der Menschheit.

Der Überlieferung nach soll sich Samhain ableiten von "sam-fuin",
was soviel wie Sommerende heißt.
Damals bestand das keltische Jahr nur aus den Jahreszeiten Sommer und Winter.
Zu Samhain war die Ernte eingebracht, der helle, warme Sommer vorbei.

Die Kelten glaubten, dass die Seelen der Toten während der dunklen Monate auf die Erde zurück kommen.
Daher die gruseligen Verkleidungen und Dekorationen.
Halloween wird am 31. Oktobers gefeiert, am Abend vor Allerheiligen
(Allerheiligen heißt in der englischen Übersetzung "All Saints" , der Abend vor Allerheiligen
"All Hallowmas Eve", woraus schließlich Halloween wurde).

Unser Buchtipp
 

   Spieletipp
 

Hallo Halloween
Schaurige Kostüme, unheimliche Spiele, Raumdekos, coole Lieder und Tänze für Gruselpartys
Halloween - auf dieses Stichwort reagieren Kinder meist hellauf begeistert, während Erwachsene sich eher in skeptischer Zurückhaltung Üben. Doch wer glaubt, bei diesem Fest gehe es nur um ausgehöhlte Kürbisse und kettenrasselnde Skelette, sollte einen Blick in das vorliegende Buch werfen! Los geht es von den keltisch-germanischen Wurzeln voller Begeisterung hin zur stilvollen Halloween-Party für Jung und Alt. Die Gäste sind schaurig schön verkleidet, die Raumdekoration wirkt stimmungsvoll gespenstisch und die Musik "fetzt" - alles zusammen garantiert einen sinnenfrohen Gruselspaß! Bei Halloween wird der dunklen, vergänglichen Seite des Lebens mit Humor begegnet. Mit unheimlich coolen Liedern, begleitet von selbst gemachtem Krach und Radau, ziehen die Kinder mutig um die Häuserecken und sammeln Süßes bei (wohlgesinnten) Nachbarn - sonst gibt's Saures!

Zielgruppe/Einsatzmöglichkeiten: Für alle großen Leute, die genau spüren, wie viel Gruselspaß kleine Leute wollen, um ihren Mut zeigen zu können. Für Halloweenpartys im Wohnzimmer, im Klassenraum oder in der Turnhalle und schaurig schöne Nachtumzüge bei wohlgesinnten Nachbarn. AutorInnen: Günther, Sybille
Illustration: Schlag, Kirsten
Format/Ausstattung: 96, 23 x 18,9 cm, Zahlreiche Illustrationen in s/w, Broschiert / Klebeheftung

Preis: EUR 13,90
   Schloss Schlotterstein
Aufregung im Schloss Schlotterstein!
Heute steht die Spukprüfung auf dem Stundenplan. Nur du kannst dem Gespenst helfen, das klassenbeste Spukgespenst zu werden. Mit dem magischen Stab führst du es durch das Schloss, um die Bewohner zu erschrecken. Oder du nimmst an der „Gruselolympiade" teil und beweist deine Geschicklichkeit im „Gruselslalom" oder „Dauerspuken". Eine magnetische Spielesammlung mit abwechslungsreichen Geschicklichkeitsspielen für 1 - 6 Spieler. Mit zahlreichen Varianten und einer „Gruselolympiade".

VON 5-99 JAHREN
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Spielidee: Kai Haferkamp & Markus Nikisch
Illustration: Sabine Kraushaar


Spielinhalt:
1 Gespenst, 1 mehrteiliges Schloss (Schachtelboden, 4 Standfüße, 4 Befestigungskugeln, 4 Wände), 1 Geisterstab, 36 Gemälde (quadratisch), 9 Raumkarten (rund), 1 Sanduhr, 1 Spielanleitung; Hindernisse, um das Spuken zu erschweren: 4 Geisterkugeln, 1 Schatztruhe, 9 Goldstücke; außerdem: 1 Zusatzheft „Gruselolympiade" mit weiteren Spielideen

Spielziel:
Wer kann die meisten Schlossbewohner erschrecken?

Preis: EUR 25,90